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图:周鸿祎发表演讲
对于目前网游界的现状,周鸿祎认为高门槛是阻碍网游发展的一大因素。第一是安全问题,第二是网游厂商获取用户的成本很高,第三是下载游戏的超大容量和繁琐步骤也让用户望而却步。
作为拥有国内第二大客户端软件的360,其实早在半年前已宣布推出了360游戏开放平台,与包括内的互联网公司展开合作。周鸿祎表示,360希望通过跟网游企业技术的合作、创新,把游戏的门槛降低,就像当年做免费杀毒,当把游戏变得更加简单,游戏的下载、注册、安装、使用都变得更加简单。
周鸿祎表示,360看好网页游戏,因为做无端的游戏可以使网民玩游戏的难度降低很多。现在360拥有中国最大的浏览器入口,希望在技术上面跟广大传统网游公司合作,帮助它们从有端转成无端,让用户不需要等很长时间就可以随时玩。
“我相信将来每一个网民都可以花10分钟、30分钟玩大家的游戏,游戏的用户也可以是3亿、5亿,把这个饼做大,我们整个行业都会因此而受惠。”周鸿祎最后说。