如果说2004年中国互联网市场涌起的第二波上市热潮是“山雨欲来”的征兆,那2005年的互联网市场真的是“暴风雨”来了。
从年初盛大的“奇袭”新浪为2005年互联网的发展揭开序幕,到百度在纳斯达克受到疯狂追捧以及雅虎“倒贴”10亿美元将雅虎中国“下嫁”阿里巴巴,2005年的中国互联网让所有人感受到了回归的热潮。
收购热潮涌起 分析人士表示,随着2004年一批互联网公司上市融资的完成,2005年的互联网市场势必将迎来一个收购的高峰。
一般分析认为,一批互联网公司上市之后,由于手中有了资金,同时迫于投资商的压力,必然急于四处收购以满足自己的业绩需求。同时,由于更多的国外互联网巨头开始扎堆中国,面对这些巨头,国内的很多互联网公司开始选择通过收购扩大自身规模来与之形成对抗;除此之外,这些海外巨头在进军中国市场的道路上也更多地选择了以收购中国企业作为打开市场的切入口。
果不其然,当2005年新年的钟声还在回荡之际,中国的互联网市场就已经被一个爆炸性的新闻震惊。
2月19日,中国最大的网络游戏运营商上海盛大网络发展有限公司发布公告,称其已经耗资2.3亿美元于春节前后,在二级市场上收购了中国最大的门户网站———新浪公司19.5%的股份,并一举成为新浪的最大股东。
显然,盛大的收购之举对整个中国互联网市场产生了巨大的影响。在该消息公布之后,包括搜狐等在内的互联网公司纷纷给予回应,搜狐董事局主席张朝阳大量回购其股份以防范可能出现的收购;网易、TOM在线等公司则手中紧握大量现金,对任何可能出现的收购对象“虎视眈眈”。
除了震惊本土的互联网市场,盛大的此次收购同样也让海外资本市场开始重新评估中国的互联网企业。海外评论认为,迄今为止,中国规模较大的并购活动多数都是西方公司收购中国那些迅速成长的企业,即使是中国公司收购外国企业,其目的也是要获得某些专门技术或借此进入国际市场。因此盛大的收购表明一些中国公司已开始以更为老到的方式展开西方式的并购交易。
更多的评论则认为,盛大的收购将会推动其他实力强大的互联网公司在中国寻找兼并对象。 果然,时隔不到半年,一笔更为惊人的交易浮出水面。8月11日,阿里巴巴和雅虎在北京共同宣布,雅虎已将其在中国的全部资产“打包”,同时再出资10亿美元以此换取阿里巴巴40%股份(只有35%投票权)。中国互联网史上最大的一笔交易由此出台。
搜索概念异军突起 无论盛大收购新浪还是阿里巴巴收购雅虎,都说明了中国互联网公司的资本运作更加成熟,而百度在纳斯达克受到的疯狂追捧则让市场再一次目睹了中国互联网春天的到来。
8月5日晚,百度在纳斯达克成功登陆,而且彻底让全球投资者为之疯狂了一把。
开盘价66美元,较发行价27美元上涨144%;收盘价122.54美元,较发行价上涨354%;盘中价格更是一度暴涨450%,达到151.21美元。百度在其上市首个交易日的表现不仅令所有投资者“瞠目结舌”,使得自己的市值在一夜之间达到39.8亿美元,更是创造了中国互联网的一个“奇迹”。
第一个股价突破100美元的中国概念股;纳斯达克市场上自Google以来第一个首日股价收盘突破100美元的股票;美国历史中上市当日收益最多的十大股票之一;在美上市外国企业中首日表现最佳的企业;5年多来美国市场表现最强劲的一只新股……
百度的上市彻底点燃了中国互联网市场的搜索热潮,对此,海内外评论都认为,中国互联网市场的第二个春天已经到来。
在百度的刺激下,一直在中国市场上少有建树的全球搜索老大Google终于下定决心,除了确定其在中国市场的策略,更是不惜血本拉来前微软副总裁李开复为其坐镇中国市场。
此外,微软也加大对搜索的投资力度,并在中国成立搜索技术中心;已被阿里巴巴收编的雅虎中国更是在收购完成的数月之后,于11月彻底放弃其多年来一直收获不大的门户,开始专攻搜索。
当然,除了这些巨头,搜索市场同样吸引着其他人的关注。于是,一个个对市场更为细分的专业化搜索引擎如雨后春笋般冒出来……
显然,搜索市场广阔的发展前景正是吸引这些关注的根本原因。在2005中国搜索年会上,中国互联网协会副理事长高卢麟透露,2005年中国搜索引擎市场规模将达到9.4亿元人民币,并预计未来三年中国搜索引擎市场规模将保持70%的高速年增长率,2007年这一市场规模将达到56亿元人民币。
网游尝试转型 可以看到,在百度的纳斯达克神话、盛大收购新浪,以及阿里巴巴收购雅虎中国等事件的笼罩下,2005年互联网行业的大事件似乎都与网络游戏无关。但是,不可否认的是,网络游戏仍然是中国互联网行业最受青睐的应用模式之一。
2005年网络游戏的市场规模位居六大成熟应用模式(网络游戏、搜索、即时通讯、网络广告、电子商务平台、电子邮件)之首,占六大模式收入总额的35.7%,市场规模达到40.7亿元人民币。
综观2005年中国网络游戏的市场环境,竞争格局并不风平浪静,传统的盈利模式受到新模式的冲击,种种迹象表明,中国的网络游戏正在经历多角度的转型。
从目前的市场份额来看,大型的网络RPG游戏与对抗类游戏仍然是市场的主导者,成就了一批成功的游戏企业。然而,随着众多玩家追求娱乐目的的改变,加上对绿色游戏的倡导,2005年,休闲游戏表现出强势崛起的态势。
除了游戏类型开始转变,传统网游的运营模式也开始有所转变。 2005年11月底,网游市场龙头老大———盛大宣布旗下《传奇》和《梦幻国度》将采用免费玩游戏,但游戏内增值服务采取收费的营收模式,紧接着又于12月2日宣布《传奇世界》也加入免费运营行列。
对于盛大在一周之内宣布三款主力游戏实施免费或者局部免费的举动,业内称是掀起了中国网络游戏盈利模式改革的高潮。
更值得一提的是,面对众多国外厂商的压力,国产网游呈现了一种欣欣向荣的趋势。
中国的网络游戏市场上,一直以来韩国游戏都是一枝独秀。但是自2004年开始,韩国游戏在中国市场的增长开始放缓,而一批国内的游戏开发公司的研发能力逐渐增强。盛大、网易、金山等主力厂商已经确立了其在国内游戏开发领域的领导地位。
数据显示,2005年中国大陆游戏的市场份额达到了42%,而这个数据在一年前只有28%;相反,韩国游戏在中国的市场份额则从68%下降到49%。
互联网大事 2月19日,上海盛大网络发展有限公司发布公告,称其已经耗资23亿美元收购新浪195%股份,并成为新浪的第一大股东。
7月20日,Google突然发布新闻,称原微软全球副总裁李开复将负责Google中国研发中心的运营,并担任Google中国区总裁。
8月5日,百度成功登陆纳斯达克,并创下中国互联网的一个“奇迹”,使得自己的市值在一夜之间达到398亿美元。
8月11日,阿里巴巴和雅虎在北京共同宣布,雅虎已将其在中国的全部资产“打包”,同时再出资10亿美元以此换取阿里巴巴40%股份(只有35%投票权)。
11月28日,盛大宣布旗下《传奇》将进入免费运营的阶段,此后又宣布《梦幻国度》及其《传奇世界》也加入免费阵营。
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