中国的“数字代沟”问题值得深思!
来源:原创-IT 更新时间:2012-04-15

 


"数字鸿沟"又称为信息鸿沟,即"信息富有者和信息贫困者之间的鸿沟"。最先由美国国家远程通信和信息管理局于1999年在名为《在网络中落伍:定义数字鸿沟》的报告中提出。随后,数字鸿沟最早正式出现在美国的官方文件里面--1999年7月份美国官方发布的名为《填平数字鸿沟》的报告。2000年7月,世界经济论坛组织(WEF)向8国集团首脑会议提交专题报告《从全球数字鸿沟到全球数字机遇》。当年召开的亚太经合组织会议上,数字鸿沟成为世界瞩目的焦点问题。


在英文里面,数字鸿沟大多数时间统称"Digital Divide",也有时候叫做"Digital Gap"或者"Digital Division",本意是数字差距或者数字分裂。


提出和鼓吹数字鸿沟的人,都在强调数字信息的重要性,在我看来信息鸿沟的提法倒还说的过去,毕竟我们已经进入了知识经济时代,可信息鸿沟未免过了点,现在大家每天看得电视多半还不是数字电视,但40多个模拟信号的视频信息,按照每个频道占用大约6M带宽,40个频道的总带宽在240M以上,当然频道多的城市带宽可能还要宽。而我们的互联网一般只能提供最多10M的带宽,不到电视的1/24。因此,我认为“数字”的重要在于“数字技术”和“数字的兼容性”,至于数字鸿沟似乎有点危言耸听。

另一方面,我倒看到了一种因为数字信息带来的数字“代沟”,先看两段话:

“神族派出一个农民出去探路,路上遇到虫族两只zergling,被zergling杀掉,两只zergling进入神族的基地,遇到神族的一只zealot,zealot追上去,可是没有提速的zealot追不上zergling,神族的农民加入了战斗,损失掉一个农民,终于解决掉这两个麻烦的zergling

“我冲B基地,安包去了,谁掩护我?”“我没钱了谁扔给我一把枪”

前面一段话是星际争霸电子竞技的网络视频解说片段,后面则是反恐精英中玩家的对话,这些对于经常玩游戏的一听就明白什么意思,可对于没有玩过的人就如同听“黑话”一般,如坠雾中。

反恐精英和星际争霸都是现在非常流行的竞技游戏,在年轻人中其流行程度不亚于象棋和围棋,和象棋扑克这些比较简单的传统游戏不同,现在很多竞技游戏和网络游戏都有很复杂的游戏文化,对于稍微上点年纪的人根本无法理解,比如网络游戏中魔兽世界、龙与地下城,竞技游戏中的魔兽三和星际争霸等,不仅难以操作甚至看都看不懂。

游戏作为一种逐渐流行数字娱乐越来越受到青年人的欢迎,但同时也和那些无法理解游戏的人们之间产生了一种距离,沿用数字鸿沟的说法,我认为这是一种数字代沟。代沟,是不同年龄层次的人因思想观念上的差距造成的心理距离。一般来说年龄往往相差10年甚至几十年。代沟的形成是由于不同年龄的阅历不同和所处的角色不同。数字娱乐所带来的代沟也许比传统的代沟更深,更宽。现在大家都在看世界杯,无论男女老幼,这是一项让大家都能理解的活动,虽然有人不喜欢但理解那些喜欢它得人;再比如超女,有些年长的人看了就不顺眼,但是他们多少能理解和明白年轻人为什么喜欢。

但是,象网络游戏、电子竞技之类的娱乐项目,对于年长点的人就不仅仅是反感的问题了,而是丝毫就不理解。这种观念上差异,比超女和世界杯的不理解要大得多。而对于这些娱乐,不仅是那些不接触游戏的人,即使对于那些从事网络游戏和管理网络游戏的人们,也往往存在偏差,在他们眼中,游戏很“赚钱”,有很多人玩,但是什么是真正的好游戏,游戏中所应表现出来的民族、文化、知识和艺术,他们却没有考虑过。市面上满是“赚钱的游戏”但却不一定是好游戏。


游戏玩家不少也停留在刺激,PK,虚拟的虚荣中不能自拔。市场不成熟,用户不成熟,游戏商也不成熟,结果是大量同质化的游戏产品,让那些不玩游戏的人对游戏更加反感,尤其是青少年的家长们。

不少好玩的游戏中,正在直接和间接地让玩家接受着欧美的玄幻文化,比如魔兽中的北欧神话,龙与地下城的龙枪史,游戏中的“精灵”“兽人”“矮人”“巫师”让很多玩家对西方的玄幻元素比中国文化了解的多得多,当然这不是坏事,可这些文化中有多少能被玩家的父母所接受和理解呢?

数字娱乐产品中还有一类是数字音像制品,电视剧还好点,水平有逐年提高的势头,但也经常次品上市;至于电影就不那么乐观了,一年就那么几部电影,偶尔还有些馒头级的水货,这几年的电影文化已经成了张艺谋和冯小刚的舞台, 作品也不多,更多年轻人喜欢的是看美国的盗版大片,很多人成了“星战的FANS”有的是“哈利波特的影迷”,加上哈韩哈日的,电影数字产品中的中国文化已经越来越少了。新一代的电影迷和老一代的影迷们之间的代沟也将越来越深。

我们进入了高速发展的信息时代,这个时代发展是如此之快,让我们把老一辈人远远得甩在后面,数字化带来的代沟障碍,越来越宽。 数字代沟这种文化层面的差异带来得问题,甚至远远比数字鸿沟这种技术障碍产生的问题严重和深远得多,很值得人们深思。