微软计划今年5月推出一个用来沟通Windows PC和Xbox 360游戏机的游戏平台,试图借此在推进日本PC游戏产业的同时,来改善自己的游戏机业务。
据IDG新闻社报道,微软Xbox游戏日本部门总经理Takashi Sensui说:“我认为日本的PC游戏市场还没有被充分开发。我们希望能在日本为该市场注入新的活力,并借此推动Xbox 360业务的发展。”
这个名为“Windows- Live游戏”的平台将允许PC和Xbox游戏玩家使用文本信息进行聊天,使用一个通用的用户名在各自的系统上注册,并可以共享一个共用的好友列表。一个更高端的版本将允许玩家借助软件支持跨平台玩游戏,即届时PC和Xbox游戏玩家也可以玩对抗游戏。
该平台定于5月8日在美国、5月25日在日本发布。
据悉,首款跨平台游戏将是微软游戏制作室开发的射击类游戏《暗影狂奔》(Shadowrun)。该游戏将在6月面向Xbox 360和Windows Vista推出。另外,计划在2007年晚期发布的棋盘类游戏“Uno”也将支持跨平台共玩。
尽管市场上有大量面向PC制造的游戏,但与游戏机市场相比,PC游戏市场目前规模还远小的多。据市场调研机构NPD Group的公布的数据,2006年美国PC游戏零售额仅为9.7亿美元,而当年整个游戏市场的规模却达到了135亿美元。