“希望通过chinajoy让更多的数字娱乐厂商了解我们的行业解决方案,同时探讨多角度的合作模式,共同开拓数字娱乐市场。”支付宝市场部相关人士告诉笔者。
本月稍早些时候,支付宝刚刚与世纪天成在B2C市场合作达成共识,玩家可使用支付宝购买世纪天成旗下运营的“跑跑卡丁车”等网游产品的点卡,由于支付宝目前已经与国内外数十家金融机构实现无缝对接,同时采用了身份认证、数字证书、风控系统等多种安全措施,玩家可以放心进行线上付款。不仅在B2C领域,去年11月世纪天成已经与支付宝在B2B领域建立合作关系,应用于经销商收款、网吧推广员工资发放等环节,大大节省成本提高效率。
目前,支付宝已经与完美时空、天晴数码、天联世纪等多家知名网游厂商签订合作协议,多款网络游戏已经实现支付宝线上支付,与九城已经在B2B和B2C领域确定合作意向,另外同光通、目标的合作也在进一步洽谈中。
截至2007年5月10日,使用支付宝的用户已经超过4000万,支付宝日交易总额达到1.2亿元人民币,日交易笔数超过60万笔。除淘宝和阿里巴巴外,支持使用支付宝交易服务的商家已经超过30万家。iResearch艾瑞市场咨询《2007年中国网上支付第一季度研究报告》数据显示,2007年第一季度中国第三方支付市场交易额规模达到160亿元,仅支付宝就占据整个市场近50%的份额。
据了解,中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会是继美国 E3 展、日本东京电玩展之后的又一同类型互动娱乐大展,由新闻出版总署、科学技术部等多家国家部门共同主办。