信息化战场尤需果断决策
来源:解放军报 更新时间:2012-04-15

 

胡安国 石志华 
    
  《吴子·治兵》中有语:“用兵之害,犹豫最大;三军之灾,生于狐疑。”军事指挥员的果敢品格是战斗力的倍增器。与传统战争相比,信息时代的军事指挥员要面对的,首先是比以往更多的信息,这些信息并不都有助于指挥员做出正确的决策。恰恰相反,有时它们可能会带来信息泛滥的灾难:正确的信息与错误的信息鱼目混杂;必要信息和无用的信息交相掩映;真实信息和欺骗信息难辨真假……指挥员必须在短时间内完成信息筛选、确定目标、对目标进行价值评估、拟定行动方案等,任何一个环节的犹豫不决,都可能贻误战机。在海湾战争中,伊军曾设置了大量假坦克、假阵地,美军侦察系统良莠不辨,指挥员没有当机立断,果敢推进,而是对假目标进行狂轰滥炸,致使战斗进程大大延迟。

    信息化战场上,指挥员还将面对复杂的作战环境。电磁技术、空间技术、网络技术在战场上的广泛运用,使作战环境产生了深刻的变化。指挥员将要面对心理恫吓和欺骗、来自空天的攻击、随时可能使己方指挥系统和信息认知系统瘫痪的网络攻击。陌生而复杂的作战环境,使战场的不确定性进一步增加,任何犹豫和怯懦都可能丧失战机。果敢成为信息战中指挥员最重要的品格之一。

    信息战是速度的较量,谁赢得了速度,谁就赢得了战场的主动权。有这样一组数据:美军从发现目标到实施精确打击所需的时间,海湾战争时是100分钟,科索沃战争时为40分钟,阿富汗战争时为20分钟,而伊拉克战争只有10分钟,基本实现“发现即摧毁”。战争时间的大幅缩短,给决策过程提出了精、短、准的要求。敌未觉我已觉,敌未动我已动,处处先敌,方能处处制敌。

    古代剑客用剑时讲究:眼到、心到、剑到。剑客不仅要有高超的剑术,还要有过人的胆识。信息作战,不仅是双方军事技术的较量,更是指挥员决策质量的较量。只有智勇兼备、果敢坚定的指挥员,方能挟认知系统之眼,用决策系统之心,铸打击系统之剑,在信息化战场上所向披靡。